TUGAS Bahasa Indonesia
Proposal
Yusky (19113623)
BAB I
PENDAHULUAN
1.1 Latar Belakang
Kebanyakan masyarakat pada masa sekarang
lebih memilih belanja di toko online dibandingkan harus datang langsung ke toko, karna tidak semua pembeli
mempunyai cukup waktu.Dengan memesan barang secara online dan juga tidak harus
berususah payah untuk mengantre di kasir pembayaran, waktu yang di gunakan akan
lebih efisien tanpa harus menggangu kegiatan yang lebih penting. Proses
pemesanan dan pembayaranya pun sangatlah mudah, dengan metode secara transfer.
Pada toko online UKI BUBBLE DRINK
sistem pemasarannya masih dari mulut ke mulut dimana sistem yang di gunakan
hanya mengandalkan promosi dari orang yang sudah merasakannya. Jika hanya
mengandalkan sistem tersebut penjualan usaha ini tidak bisa berkembang, oleh
karna itu dalam penulisan ini akan dibuat pemasaran yang menggunakan media web
atau internet, untuk meningkatkan penjualan. Toko online ini akan memasarkan
produk minuman aneka rasa yang banyak disukai oleh konsumen.
Sistem penjualan memiliki banyak
kelemahan jika bertahan hanya mengandalkan kekuatan produk saja maka tidak akan
berkembang, dengan adanya sistem yang handal mengunakan e-commerce pembeli akan
dimudahkan dalam memesan produk yang akan dijual melalui transaksi online
ataupun transfer, pemasaran produk akan lebih mudah di pasarkan terlebih sistem
yang di gunakan web tersebut dirancang dengan internet commerce dimana penjual
mengiklankan produknya di web tersebut.
Teknologi internet sudah terbukti
merupakan salah satu media informasi yang efektif dan efisien dalam penyebaran
informasi yang dapat diakses oleh siapa saja, kapan saja dan dimana saja.
Teknologi internet mempunyai efek yang sangat besar pada perdagangan atau
bisnis. Hanya dari rumah atau ruang kantor, mengakses informasinya, memesan dan
membayar dengan pilihan yang tersedia. Calon pembeli yang dapat menghemat waktu
dan biaya karena tidak perlu datang ke toko atau tempat transaksi sehingga dari
tempat duduk mereka dapat mengambil keputusan dengan cepat. Transaksi secara
online dapat menghubungkan antara penjual dan calon pembeli secara langsung
tanpa dibatasi oleh suatu ruang dan waktu, itu berarti transaksi penjualan
secara online mempunyai calon pembeli yang potensial dari seluruh dunia.
Hal lain yang harus diutamakan
selain pembuatan web dengan e-commerce yaitu dengan adanya strategi yang mampu
memudahkan konsumen untuk memesan suatu produk, dimana saat konsumen memesan
tahap-tahap yang digunakan begitu mudah. Terlebih web yang akan dibuat bukan
hanya orang dewasa yang bisa menggunakannya tetapi di semua kalanggan, perlu diperhatikan
bahwa konsumenlah yang menjadi sumber pendapatan suatu produk karena merekalah
yang akan mengkonsumsi produk atau jasa yang akan ditawarkan.
1.2 Batasan
Masalah
Pada penuliasan ilmiah ini penulis
hanya membatasi masalah pada pembuatan website penjulan minuman di UKI BUBBLE
DRINK, yang ditunjukan untuk para konsumen agar lebih mudah dalam pemesanannya.
1.3 Tujuan
Penulisan
Pembuatan website UKI BUBBLE DRINK
dengan menggunakan html5 dan mysql ini antara lain untuk memperluas
pemasaran,meningkatkan penjualan toko online, dan memudahkan memberikan
informasi kepada konsumen yang ingin membeli minuman ini.
1.4 Metode
Penulisan
Dalam
membangun website penjualan ini, metode penelitian dilakukan dalam empat tahap,yaitu
:
1.
Pengumpulan data
Pada
tahap pengumpulan data, penulis mengumpulkan bahan-bahan referensi berupa
buku-buku dan observasi wawancara yang berkaitan dengan materi. Dilanjutkan
dengan perancanagan progam dan perancanagan struktur navigasi.
2.
Perancangan
Pada
tahap perancangan ini, penulis merancang web e-commerce dengan design yang sederhana tetapi tetap
menarik sehingga dapat memudahkan dalam pengaksesan dan konsumen.
3. Implementasi
Pada tahap implementasi, penulis
menggunakan html5, mysql dan dreamweaver cc yang memiliki fitur-fitur menarik
dan tingkat penggunaan yang tidak terlalu sulit dalam pengujian web e-commerce
ini.
4.
Uji coba
Pada tahap ini, aplikasi web ini
telah di uji coba menggunakan laptop axioo dengan prosesor intel(R) core(TM)
i3CPU yang memilik ram 1.00GB dan sistem 32-bit.
1.5 Sistematika
Penulisan
Sistematika penulian ilmiah ini akan
dibuat empat bab untuk memudahkan dalam penulisan nya, yang terdiri dari :
Bab I Pendahuluan
Bab
ini berisikan latar belakang masalah, batasan masalah, tujuan
penulisan, metode penelitian dan sistematika
penulisan. Bab II Landasan
Teori
Dalam
bab ini akan menjelaskan teori-teori yang berhubungan tentang pembuatan web
e-commerce.
Bab III Pembahasan
Pada
bab ini akan mejelaskan langkah-langkah tentang pembuatan website penjualan .
Bab IV Penutup
Dalam
bab ini mejelaskan tentang kesimpulan dan disertai saran dari website yang
telah di buat.
BAB
II
Kajian
Teori
2.1
Sejarah Internet
Internet
merupakan jaringan komputer yang dibentuk oleh Departemen
Pertahanan Amerika Serikat pada tahun 1969, melalui proyek
lembaga ARPA yang mengembangkan jaringan yang
dinamakan ARPANET
(Advanced Research Project Agency Network), di mana mereka
mendemonstrasikan bagaimana dengan hardware
dan software
komputer yang berbasis UNIX.
Tujuan awal dibangunnya proyek itu adalah untuk keperluan militer. Pada saat
itu Departemen Pertahanan Amerika Serikat
(US Department of Defense) membuat sistem jaringan
komputer yang tersebar dengan menghubungkan komputer di
daerah-daerah vital untuk mengatasi masalah bila terjadi serangan nuklir
dan untuk menghindari terjadinya informasi terpusat, yang apabila terjadi
perang dapat mudah dihancurkan.Pada mulanya ARPANET hanya menghubungkan 4 situs saja yaitu Stanford Research Institute, University of California, Santa Barbara, University of Utah, di mana mereka membentuk satu jaringan terpadu pada tahun 1969, dan secara umum ARPANET diperkenalkan pada bulan Oktober 1972. Tidak lama kemudian proyek ini berkembang pesat di seluruh daerah, dan semua universitas di negara tersebut ingin bergabung, sehingga membuat ARPANET kesulitan untuk mengaturnya. Oleh sebab itu ARPANET dipecah manjadi dua, yaitu "MILNET" untuk keperluan militer dan "ARPANET" baru yang lebih kecil untuk keperluan non-militer seperti, universitas-universitas. Gabungan kedua jaringan akhirnya dikenal dengan nama DARPA Internet, yang kemudian disederhanakan menjadi Internet
2.2 Pengertian Internet
Internet (kependekan
dari interconnection-networking) adalah seluruh jaringan komputer
yang saling terhubung menggunakan standar sistem
global
Transmission Control Protocol/Internet
Protocol Suite (TCP/IP) sebagai protokol pertukaran paket (packet
switching communication protocol) untuk melayani miliaran pengguna di
seluruh dunia.Rangkaian internet yang terbesar dinamakan Internet. Cara menghubungkan rangkaian
dengan kaidah ini dinamakan internetworking ("antarjaringan").
2.3 WWW(World Wide Web)
World Wide Web, biasa lebih terkenal disingkat sebagai WWW
adalah suatu ruang informasi yang dipakai oleh pengenal global yang disebut Pengidentifikasi Sumber Seragam
untuk mengenal pasti sumber daya berguna. WWW sering dianggap sama dengan Internet
secara keseluruhan, walaupun sebenarnya ia hanyalah bagian daripada Internet.[1]WWW merupakan kumpulan peladen web dari seluruh dunia yang mempunyai kegunaan untuk menyediakan data dan informasi untuk dapat digunakan bersama.[2] WWW adalah bagian yang paling menarik dari Internet.[3] Melalui web, para pengguna dapat mengakses informasi-informasi yang tidak hanya berupa teks tetapi bisa juga berupa gambar, suara, video dan animasi.[3]
Kegunaan ini tergolong masih baru dibandingkan surat elektronik, sebenarnya WWW merupakan kumpulan dokumen yang tersimpan di peladen web, dan yang peladennya tersebar di lima benua termasuk Indonesia yang terhubung menjadi satu melalui jaringan Internet.[3] Dokumen-dokumen informasi ini disimpan atau dibuat dengan format HTML (Hypertext Markup Language).[3]
Suatu halaman dokumen informasi dapat terdiri atas teks yang saling terkait dengan teks lainnya atau bahkan dengan dokumen lain.[3] Keterkaitan halaman lewat teks ini disebut pranala. Dokumen infomasi ini tidak hanya terdiri dari teks tetapi dapat juga berupa gambar, mengandung suara bahkan klip video.[3] Kaitan antar-dokumen yang seperti itu biasa disebut hipermedia.[3]
Jadi dapat disimpulkan bahwa WWW adalah sekelompok dokumen multimedia yang saling bertautan dengan menggunakan tautan hiperteks. Dengan mengeklik pranala (hipertaut), maka para pengguna bisa berpindah dari satu dokumen ke dokumen lainnya
2.4 HTML
Hyper
Text Markup Language
(HTML) adalah sebuah bahasa markah yang digunakan untuk membuat
sebuah halaman web, menampilkan berbagai informasi di dalam sebuah penjelajah
web Internet dan pemformatan hiperteks sederhana yang ditulis dalam
berkas format ASCII agar dapat menghasilkan tampilan wujud yang terintegerasi.
Dengan kata lain, berkas yang dibuat dalam perangkat lunak pengolah kata dan
disimpan dalam format ASCII normal sehingga menjadi halaman web
dengan perintah-perintah HTML. Bermula dari sebuah bahasa yang sebelumnya
banyak digunakan di dunia penerbitan dan percetakan yang disebut dengan SGML (Standard
Generalized Markup Language), HTML adalah sebuah standar yang digunakan
secara luas untuk menampilkan halaman web. HTML saat ini merupakan standar Internet
yang didefinisikan dan dikendalikan penggunaannya oleh World Wide Web Consortium (W3C). HTML
dibuat oleh kolaborasi Caillau TIM dengan Berners-lee Robert ketika mereka
bekerja di CERN pada tahun 1989 (CERN adalah lembaga penelitian fisika energi
tinggi di Jenewa)
Bab III
Metode Penulisan
3.1 Metode Penulisan
Pamungkas (2012:72) mengatakan karya ilmiah dengan sebuah prinsip
kejujuran. Artinya, seorang penulis harus jujur dalam menyajikan deretan kata,
frasa, maupun kalimat apabila hal tersebut bukan pendapatnya sendiri. Seorang
penulis karya ilmiah yang jujur akan mencantumkan nama pengarang tahun terbit
dan halaman pada kutipan. Tata cara penulisan kutipan ada dua, yaitu kutipan
langsung dan kutipan tak langsung. Kutipan langsung ialah kutipan yang
dilakukan secara keseluruhan oleh pengutip dalam sebuah karya. Kutipan langsung
dapat dilakukan apabila hal yang dikutip tidak lebih dari empat baris. Namun
demikian, apabila yang dikutip lebih dari empat baris dianjurkan dilakukan
kutipan tak langsung.
Urutan penulisan kutipan dapat dilakukan dengan menulis nama pengarang di
awal, kemudian tahun terbit buku dan halaman diletakkan di dalam kurung dengan
tanda pemisah berupa tanda titik dua. Cara kedua adalah, dengan meletakkan nama
pengarang, tahun terbit dan halaman di belakang kutipan dengan cara semua unsur
tersebut diletakkan di dalam tanda kurung. Pada prinsipnya antara nama
pengarang, tahun terbit, dan halaman buku yang dikutip tidak boleh dipisahkan. Pengambilan unsur nama
pengarang sebaiknya diambil nama belakangnya saja (nama marga), tanpa
mencantumkan pangkat akademik maupun pangkat yang merupakan kehormatan, baik
Rr., R.A., dan seterusnya. Gelar keagamaan juga dianjurkan untuk tidak
disertakan dalam penulisan kutipan (Pamungkas, 2012:72)
3.2 Tempat & Waktu Penulisan
Tempat dan waktu di lakukan berdasar
kan waktu yang sudah di berikan terbilang dari bulan febuari Sampai bulan
agutus. Untuk tempat di beri kebebasan mengerjakan nya.
3.3 Instrumen Data
Untuk instrumen data terdiri dari
macam-macam seperti :
a.Dreamweaver
b.php
c.Html
d.mySql
e.NotePade
d.XAMPP
3.4 Analisis Data
Untuk penganalisisan data terdiri
dari :
a.Membuat
diagram HomePage
b.Rancangan
halaman web
c.Rancangan
tampilan utama web
d.dan
unsur-unsur lain nya.
Daftar Pustaka
Daftar Pustaka Dari Buku:
Kolis, Mickey et al. 2011. Designing “Learning” Lessons for the University Classroom. Teaching Reprts of Currents in Teaching and Learning Vol.4 no.1
Kurniatin, Dyah Titin. 2010. Penerapan metode belajar learning cycle-5E pada mata pelajaran akuntansi terhadap siswa kelas XII IPS 1 untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar di SMA Negeri 6 Malang. Malang. Skripsi UM
Linn, Robert. Student Learning, Student Achievement: How Do Teachers Measure Up. Arlington: National Board for Professional Teaching Standards
Mulyasa. 2009. Menjadi Guru Professional. Bandung : Remaja Rosda.
Baradja, M.F. 1990. Kapita Selecta Pengajaran Bahasa. Malang: Penerbit IKIP Malang.
Damono, Sapardi Joko. 1979. Novel Sastra Indonesia Sebelum Perang. Jakarta: Pusat Pengembangan dan Pembinaan Bahasa.
Daftar Pustaka Sumber Internet
Hermans, B., 2000, Desperately Seeking: Helping Hands and Human Touch, [online], (http://www.hermans.org/agents2/ch3_1_2.htm, diakses tanggal 25 Juli 2008 )
Kumaidi. 1998. Pengukuran Bekal Awal Belajar dan Pengembangan Tesnya. Jurnal Ilmu Pendidikan . (Online), Jilid 5, No. 4, (http://www.malang.ac.id , diakses 20 Januari 2000)
Hitchcock, S., Carr, L. & Hall, W. 1996. A Survey of STM Online Journals, 1990-1995: The Calm before the Storm , (Online), (http://journal.ecs.soton.ac.uk/survey/survey.html , diakses 12 Juni 1996).
Kolis, Mickey et al. 2011. Designing “Learning” Lessons for the University Classroom. Teaching Reprts of Currents in Teaching and Learning Vol.4 no.1
Kurniatin, Dyah Titin. 2010. Penerapan metode belajar learning cycle-5E pada mata pelajaran akuntansi terhadap siswa kelas XII IPS 1 untuk meningkatkan aktivitas dan hasil belajar di SMA Negeri 6 Malang. Malang. Skripsi UM
Linn, Robert. Student Learning, Student Achievement: How Do Teachers Measure Up. Arlington: National Board for Professional Teaching Standards
Mulyasa. 2009. Menjadi Guru Professional. Bandung : Remaja Rosda.
Baradja, M.F. 1990. Kapita Selecta Pengajaran Bahasa. Malang: Penerbit IKIP Malang.
Damono, Sapardi Joko. 1979. Novel Sastra Indonesia Sebelum Perang. Jakarta: Pusat Pengembangan dan Pembinaan Bahasa.
Daftar Pustaka Sumber Internet
Hermans, B., 2000, Desperately Seeking: Helping Hands and Human Touch, [online], (http://www.hermans.org/agents2/ch3_1_2.htm, diakses tanggal 25 Juli 2008 )
Kumaidi. 1998. Pengukuran Bekal Awal Belajar dan Pengembangan Tesnya. Jurnal Ilmu Pendidikan . (Online), Jilid 5, No. 4, (http://www.malang.ac.id , diakses 20 Januari 2000)
Hitchcock, S., Carr, L. & Hall, W. 1996. A Survey of STM Online Journals, 1990-1995: The Calm before the Storm , (Online), (http://journal.ecs.soton.ac.uk/survey/survey.html , diakses 12 Juni 1996).